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英语游戏的设计

2012-12-24 11:37 李永艳 2012年12月17日今日文教A14版

文/李永艳

英语有一句谚语“E英ducationmust be fun”(教育必须是有趣的)。兴趣是学好语言的关键,如何激发学生学习的兴趣,丰富课堂内容,使学习形式多样化,是每一位教师要面对的问题。

小学生活泼好动,有强烈的表现欲,乐于接受新奇、有强烈趣味性的事物。英语游戏围绕最常用的、最基本的词汇、句型、交际会话等逐步展开,符合小学学生的年龄、心理特征,学生在游戏中体验成功,既身心愉悦,又能学到知识。

游戏在课堂中既可引入课堂教学,又可活跃课堂气氛,还可复习、巩固已学内容,有很大的作用。

那么,在实际教学中如何设计游戏呢?在这里笔者谈谈自己体会:

一、游戏要贴近本节课的教学内容。每一节课有每一节课的教学内容及教学目标,游戏的设计要贴近本接课的内容,使之成为促进学生学好本节课的良好的手段。如讲颜色,可用"I see something”等与颜色有关的游戏。

二、游戏的设计应以“简单易行”为准。游戏是为了促进学生更好的学习,不能让学生感到太难而丧失兴趣,所以,应依据不同年纪的学生英语水平来设计游戏。一数字游戏为例,三年级的学生初学英语,应以培养兴趣为主,所以可以设计为“One-two-three,Three-two-one,Two-two-two”。学生边说边用双手来出示,简单易做,学生一会儿就会了。四年级有了一定的英语基础,会说的数字很多了,可以用数字来说身高、年龄、体重、地址、各种长度等。

总之,不同年级的学生在做游戏时,应有快乐的体验以及成就感扩都能用学过的英语来做游戏,即使有难度,也是“伸手踏脚”能够到的,游戏太难,反而起不到作用了。

三、依据不同年龄段的学生设计。低年级的学生好玩儿,可用节奏感强的儿歌来设计游戏,也可用学生们课下常玩儿的游戏,如老鹰捉小鸡,找朋友,跳皮筋等形式来设计,这样,游戏贴近学生的生活,耳熟能详,他们乐于接受,学得也快,也学得了英语,不亦乐乎!高年级的学生对简单的小儿歌、蹦蹦跳跳的游戏已经不感兴趣了,他们需要在游戏中开动脑筋,展现自我。对高年级学生来说,对掌握知识的成就感远比在游戏中获得快乐重要。所以,高年级游戏的设计应尽量减少简单的蹦蹦跳跳,加人一些优美的或有难度的动作;少用简单的儿童歌谣,加人英语诗歌或名言等,可设计诗歌朗诵比赛,名言积累竞赛等。

四、游戏的设计要适时。当本课内容与前面内容联系不大时,可设计游戏来引人新课;当接受新词时,可用歌谣来让学生明白单词的意思或记忆单词;在指导学生操练各种句型时,课堂气氛紧张、严肃而缺少活泼时,可用合适的游戏,充分调动学生的积极性,让学生在快乐的气氛中学;当学生经过一段时间的练习而略显疲惫时,可用游戏来调节气氛。总之,游戏的设计要适时,不能过多、过滥,使课堂成为表面活跃,实则无益的一节课。

著名教育家陈鹤琴说:“小孩子生来是好玩的,是以游戏为生命的。”英语游戏的开展,既传授了知识,又训练了学生能力,培养了学生多方面素质,开阔了眼界。我们作为英语教师,应针对学生特点,充分发挥师生“两主”作用,合理设计游戏,让每位学生都轻松、快乐、自由的学习。

单位:云南省丽江市永胜县三川镇梁官小学

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