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浅谈动画片情节的重要性

2015-09-24 14:02 佚名 科技信息报今日文教中心2013年10
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                                  浅谈动画片情节的重要性 

      摘要:本文简单阐述什么是动画影片中的情节之后,就情节为何在动画影片中举足轻重,如何在动画影片中创造好的情节,据此浅谈当下商业影片模式中如何以情节制胜等几个问题展开了自己的观点。
    关键词:动画片   情节 

      时下,动画市场日益广阔,无数优秀动画片出现在我们眼前。一部优秀的动画影片包含很多要素。需要有一个好的剧本,要具有突出的创意与创新的构思,要运用其独有的天马行空的创意将现实中并不存在的世界给营造出来,要创造一个让人印象深刻且独具风格的人物,要有完整且精彩的故事情节,要注重人性要素,要有足够的矛盾冲突,引人入胜却又不落俗套,同时还要符合时代的特色,所有这些对于优秀动画影片缺一不可,但在这些因素当中,我认为情节要素可谓决定一部作品成败的关键!
       在动画影片中,情节究竟是什么呢?简单来讲,情节构成了分段的故事,分段的故事组成了整个动画片。依靠情节来讲述故事,故事的可观性与真实性便依靠情节来体现。情节是一部动画影片的思路与内涵,是整部片子所要表达的中心思想,亦是整部片子中的“艺术”所在部分,它推动着故事不断向前发展,为剧情矛盾的产生营造了基础,是整部片子的灵魂所在。
       对于动画影片来讲,一开始有一个介绍亮相,从视觉上展现给观众的是它所营造的世界观,人物以及动作设计,甚至是光效色彩,这些必然会吸引观众的注意力,但随着影片时间的延续,观众的注意力自然会集中到情节上面,情节是否具有足够的吸引力决定了观众对于影片的认可与否,因而精彩的情节是动画影片取得成功的重要因素。也有人说创新的故事才是一部动画影片成功的要领,然而目前市场的很多动画片,故事可能未必生动,甚至是大众熟知的故事,但依靠精彩紧凑的情节仍然取得了很大的成功。近期热映的《疯狂原始人》就是一个很好的例子。
       我们仔细分析一下《疯狂原始人》,首先说它的故事素材,这是一个非常普通的故事,讲的是咕噜家族的穴居人遇到了会思考的盖,并在他的帮助下学会创新,集体逃离世界末日的故事。然后我们分析一下影片中的人物形象,强壮鲁莽的父亲几乎是所有经典影片中父权的典型,癫狂的奶奶,疯狂的妹妹是营造笑点的角色,女儿的勇敢叛逆牵引着整个家族去寻求改变。这些角色特点在好莱坞其他动画影片中都司空见惯。从技术和视觉风格上面,同样是主流的三维动画并没有特殊的视觉效果。
      但就是因为其主流甚至普通的风格以及素材,反而映衬出极为精彩的情节,如果我们把情节模块进行排列和解析就会发现所有情节点埋设的信息,必然又出乎意料,而且前后都有贯穿,让整个故事的结构精巧起来。从而故事结构的稳定与合理就更加直观了。
       《疯狂原始人》总剧长90分钟,按照情节大致分为十几个模块:交代故事背景,人物性格一一亮相——寻找早餐的情节说明当时穴居人生存的不易(此情节节奏紧凑,信息量大)——女儿厌倦穴居生活,好奇心让她去寻找外面的世界,这一情节为后来的故事做好了伏笔。紧接着父女产生冲突,外出认识了男主人公——生存的环境开始出现危机,准备逃亡,这一激励事件让整个家族进入了冒险的开始,也让这个故事进入了剧情主线。——冒险在史前的动物世界奇景中徐徐拉开帷幕——面对重重危机,男主用火救了大家,加入这个大家庭的冒险之旅——除父亲外的家庭成员认可了男主人公的聪明能干,并在男主人公的影响下慢慢改变——一系列的情节发展,说明了全家人出现了改变,开始运用大脑来渡过危机,而此时的父亲仍然偏见于男主人公——父亲想证明自己的聪明,维护自己的父权地位,也想搞创新反而闹出笑话。其中掉入沥青的桥段让父亲和盖两人矛盾化解,也为父亲后来的绝处逢生埋下了伏笔。情节中盖对自己经历的讲述,揭开了盖的身份之迷,也隐含着他们以后对于危机的逃离——父亲接受了盖,承认他比自己聪明,而且在危机关头,为了整个家庭决定牺牲自己——在绝境之下,父亲终于也开动脑筋,用思考的方式脱险——完美大结局,一家人幸福地生活在一起。
 整个影片经历了如此多的情节变化,几乎五到十分钟就会有一个情节的跌宕起伏,而整部片子对于信息的呈现以及节奏的掌握张弛有度,前后情节有伏笔,有呼应,既能用强节奏压缩叙事,又可以留出足够空间让观众释放情感。
       从而可以看出,相比于盲目铺放世界观,想当然地悬念化主题,倒不如将情节点密度排放清楚,将剧情清晰可控,情节衔接自然,足以让故事引人入胜。
       情节是怎样产生的呢?在我看来,故事有它本身的世界观,这种世界观分为两种,一种指的是故事发生背景,包括时间,时代,地点,还有文化,另一种是世界里面人物所固有的习惯。主人公的世界观是可能会违背原有背景存在的世界观,当二者产生矛盾的时候,即主人公的行为模式与固有世界观不同的时候,就会有矛盾的产生,矛盾累积就产生了情节。
 一部动画影片中,如何去创造一个出彩的情节呢?总结优秀的动画影片情节就不难发现,首先引出一个问题,即用貌似有违于传统世界观的问题来吸引观众的注意力,通过制造紧张气氛引起观众对故事未来发展趋势的猜测,对理想事态发展的一种期待,不知不觉中让观众融入到故事当中,观众的情绪也会随着情节的发展而变化。如此简单的引导,就将观众带入了主要人物的关系纠葛,让观众更加身临其境。观众被情节带入了虚构的世界,以及它的样式、基调和氛围当中,同时也了解了动画影片的矛盾所在,是它们引发了故事并让我们始终为其“牵肠挂肚”。
       紧接着,发展故事,即在上述的基础上保持并加深观众的兴趣,那么观众会随着一系列错综复杂的危机、冲突、副剧情以及类似的困难增强期待,同时对能否解决问题表示关切与怀疑。
       最后解决问题,就是情节及其矛盾问题的解决,包括每个情节的高潮,有时也包括故事的完结方式,也就是说对线索作一个了结,解除观众之前所产生的紧张感,同时将观众在影片中产生的情愫进行完结,从而对整个故事画上一个完满的句号。
       可见,动画影片要与市场完美地结合,情节无疑是制胜的法宝。在如今市场需求上,传统的情节铺陈似乎和我们变得遥远起来,因为现在消费者的消费观念是走到影院“花钱来放松”,在学习工作之余想彻彻底底地轻松一把,所以没有哪个观众喜欢复杂的故事,很多人理解的是,复杂的故事不但给观众造成了极大的心理负担,而且丝毫没有趣味性可言。
很明显,简单的故事成为很多动画片的首选要素,但简单的故事如果配上简单的情节必然显得乏味不堪,如何讲述简单的故事同时也不失动画影片的趣味性就成为我们所应该研究的重要内容。简单的故事体现动画趣味性必须让影片故事简单而情节却不简单。
       在商业动画影片中,以往单纯投入重金进行大制作的广告模式这几年已不多见,赢得好口碑好票房的影片反而是那些简单有趣又好玩的动画电影,我们可以理解成为,这就是典型的故事简单而情节复杂,情节中又妥当地安排了幽默智慧的轻松笑点,让影片趣味盎然。比如,动画影片《玩具总动员》,它的故事很简单,就是一堆即将被主人废弃的玩具寻找新的出路。在故事的发展过程中,它以传统世界观相反的情节不断带给观众思考。这就让观众看完之后并不是对故事本身进行称赞,而是对其精彩的情节要素赞不绝口。我想,能让观众欣赏到精彩的剧情却不是复杂的故事包装,这才是动画影片制作的最高境界。
       因而在当今商业影片模式下,把握住情节方能赢得市场。动画影片要做到吸引观众,就需要将情节做好,意料之外情理之中的情节,流畅自然却能带给观众惊喜,这无疑是动画影片中需要重点研究探讨的重点。

                                                 (作者单位:中央美术学院城市学院动画系)

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