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妙用“猜拳”游戏

       所谓猜拳游戏就是通常我们所说的石头、剪刀、布。猜拳游戏由于它简单易学,而且操作方便,贴近生活,能很好的满足学生的好奇心和竞争性,所以教师在体育教学中能根据不同练习的内容,合理的运用猜拳游戏,不仅使学生情绪高昂,奋勇争先,同伴间共同协作,人人出谋划策,积极参与,彼此相互鼓励,从而使教学会起到事半功倍的效果。
       一、在立定跳远教学中的妙用
       学生两人或者三、四个人自由结合为一组,规定起点和终点距离20米左右,利用猜拳,谁赢一次向前跳一次,然后再猜拳,最后看谁先跳到终点,这就要求学生不但猜拳要取胜还得每次跳的远。
       二、在追逐跑教学中的妙用
       把学生分成两队相距1—2米两人面对面,利用猜拳决定胜负,每次胜的同学转身快跑,负的学生快速追赶,在规定的距离内抓到跑的同学得一分,抓不到为对方得一分。
       三、在柔韧性(劈跨)中的妙用
       学生两人或者多人一组,开始所有的小组的同学用左脚的脚尖对在一起,自己的右脚尖对在左脚的后跟,利用猜拳,每次胜的学生左脚后撤一脚对在右脚跟上,负的学生左脚向前用脚尖去够胜方同学的脚尖,后脚不动。这样连续猜拳,最后把两腿劈开后够不到对方的脚尖为负,对方为胜。还可以分成相等人数的甲、乙两组接力比赛,开始各队出一名队员脚尖对脚尖,利用猜拳,甲方负向后劈腿,乙方胜不动,再猜拳如果甲方再负第二个同学劈腿接在第一个同学的后面,最后看对方的人都全上去了为负方。
       四、在跨步中的妙用
       学生四人一组,规定好起点和终点(20米左右),每组两名同学猜拳,两名同学跨步,开始都在起点上,猜拳的同学如果用拳胜,同伴向前跨十步,用剪子胜向前跨两步,用布胜向前跨五步,最后先到终点又返回起点的同学为胜方,然后猜拳和跨步的同学交换角色。
       五、在投准练习中的妙用
       把小学生分成相等的两组,每组10人,在投掷线上站好距投掷靶6—8米,前面放一塑料筐20个沙包。练习开始,每组选一个出来猜拳,其他同学成一路纵队或一列横队站好,每次猜拳胜的同学,本队一名同学拿起一个沙包投准一次,最后看哪个队投中目标多为胜队。
       总之,通过猜拳游戏,可以迅速使课堂教学、练习气氛更加热烈而轻松,有效的调动学习情绪,使学生在愉快的心境中,自觉地完成必要的身体练习。可以有机的将教材、教学内容、身体练习的单一、枯燥、乏味性与学生的“好奇心、好胜性、自主性”结合起来,从而避免了通常教学中教师的强迫性、学生被动性现象发生。

                                                                     (作者单位:山东省高密市昌安中学)